1. 首页 > 手游资讯

手机游戏制作流程_手机游戏制作流程图 如何制作游戏教程手机

作者:admin 更新时间:2024-06-29
摘要:手机游戏制作流程_手机游戏制作流程图       下面将有我来为大家聊一聊手机游戏制作流程的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于手机游戏制作流程的问题我们就开始来说说。1.手机上的游戏是怎么制作出来的2.手机游戏开发教程3.如,手机游戏制作流程_手机游戏制作流程图 如何制作游戏教程手机

 

手机上的游戏是怎么制作出来的     1:前期策划    (包括主策、数值、功能、文案、执行等等说白了就是编辑剧本写述职报告计算数值    设计场景角色《计算数值:就是角色每升一级张多少经验你多少级打多少级怪费多少    HP以及装备物品的爆率等等跟计算挂钩》当他们把一款游戏的所有架构以文字方式完成就开始分工了)    2:美工    (美工一般分为场景.角色.后期场景:就是把策划师所用文字写出的房屋建筑.地形地边.    做出来可以是2D也可以是3D模型看怎么要求啦角色:不用多说当然是策划师写的    游戏角色怪物角色NPC《对了场景也要管一些场景特效》比如发光的传送门    还有一些场景中的道具也要管例如木头箱子树木什么的后期:主要是检验    游戏美工所作出的东西的美感例如场景光效怎么样整体感觉怎么样当然大多数    公司没有这个职业后期大多都由主美担当)    3:程序    这个比较复杂总体来说他们会和美工同时在策划师    手中领取策划方案而他们所要做的是:游戏场景与角色的碰撞块《以梦话为例子美工    做出的角色和模型都是虚拟的如果没有程序例如当剑侠客走到长安街时你去大雁塔    会直接穿过去而不是和真实世界中撞到墙一样不能走了》    角色的属性与怪物的属性:他们会根据策划师给出的数值编写代码把属性现实化也就是    让玩家看的见当然和NPC对话也是程序师写好的代码    场景的切换:比如你从长安城到江南野外中间要走传送点在这里这个传送点就是    程序师手中的代码他们所编写的代码会把你的角色从坐标轴XYZ移动到    坐标轴XYZ这样来实现场景的切换    音效配乐:看分工也能明白他们管游戏中的音乐配音音效等不用多说    测试:到这一步游戏基本已经开发完成但是其中美工图像模型中以及程序代码中    肯定存在着BUG也就是漏洞这是就需要测试人员去玩游戏了    当然不要以为玩游戏轻松例如:程序师和你说和所有NPC的对话不知道代码    有没有问题这时你就要和整个游戏场景中的所有NPC重复的对话也许会从    上午9:00一直到晚上下班你会一直重复做这件事呵呵~~    以上是游戏开发的大体流程,当然是被我简化了很多很多以后的,如果你真的    想要了解,去游戏开发团队或公司是必然的,就好像你想知道大学是什么样子的,    只靠别人和你说,你只能理解到大概,精髓还是要你切身去体验!手机游戏开发教程    手机游戏制作教程如下:    准备设备:unity3d,智能手机,电脑、    1、游戏需要用游戏引擎去开发,手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里用的就是unit3d,方便开发3d游戏也可以开发2d游戏。    2、先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。客户端是给玩家使用的。mysql是存储账户等信息的数据库。    3、先了解一下,这里是一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。    4、点击启动,服务端已经成功启动了。当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。    5、打开一个客户端,服务端已经启动,客户端是打开后自动连接到服务器端。提示已经成功连接到了服务器!    6、点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。    7、然后给地面附上,这样地面的效果就出来了。然后我们在创建一个球体。    8、将球体放在地面上面的中间位置。    9、接着在创建按钮,创建出2个。    10、修改按钮显示的文字。    11、再创建出一个c#脚本。    12、双击打开创建的c#脚本,然后写入代码如图所示。之后保存脚本。    13、将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加我们写的脚本代码事件。    14、点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方,这个简单的小游戏就完成了。如何制作一款简单游戏?    手机游戏开发教程如下:    建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。想要开发一款手机APP游戏,首先要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。    确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。    美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。    Demo测试:最后就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。游戏开发公式    1、Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。    2、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。    3、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行的网络游戏。    4、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络+优化=一个可以在手机上流畅运行的网络游戏。怎么创造游戏    1、制作游戏前需要给自己的游戏定位    在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。    2、设计自己的游戏剧情    每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。    3、选择制作游戏的开发工具    不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。    4、设计游戏人物的原画和场景画    游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。    5、把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理    原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。    6、选择好的游戏背景和场景音乐    在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。    7、制作自己的游戏的开发和测试    游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。    8、把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣    游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。    这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。    2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的。每个分镜用一两幅来描述正在发生什么。    3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。    4、攥写设计文档用类似于**脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。     好了,今天关于“手机游戏制作流程”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“手机游戏制作流程”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。